top of page

                                                                                                                                                                                                                              
                               
 
 
   
                    

  
   
 
Horário: dás 8:00 ás 17:00h Domingo


   LOCAL: CENTRO UNIVERSITÁRIO
 
 CATÓLICO ÍTALO BRASILEIRO
  Avenida João dias, 2046  St°Amaro – são Paulo

                      
  Transmissão ao vivo pelas redes sociais

CONVITE  ESPECIAL


Prezados  Mestres, Shifu, Professores e Atletas

É com grande satisfação que convidamos a vc e sua equipe para participar
do nosso evento dia 26 de maio de 2024, vem mostrar sua arte marcial,
sua modalidade, seu estilo seu trabalho. Espero contar com sua vossa selênica.
Estaremos realizando o 15° Camp. Interestadual de Kung fu Open Brasil
de Artes Marciais.
no intuito de unir as escolas de artes marciais e fazerem cada
vez mais amigos e divulgar também todas as academias, além de prestigiar o que
há de melhor. Para isso contamos com o apoio de todos, para que este evento
venha a acontecer.

Em nosso evento dia 26 de Maio 2024 vamos ter premiações especiais,
para as equipes que trouxerem o maior números de atletas.


A premiação ocorrerá da seguinte forma.


colocado: vai ganhar um Muk yan jong Oficial (boneco de madeira)
mais troféu de primeiro colocado.

colocação: 10% do valor total das inscrições, mais troféu
de segundo colocado.

colocação: 8% do valor total das inscrições, mais troféu
de terceiro colocado.
colocação: 6% do valor total das inscrições, mais troféu
de terceiro colocado.

 

MODALIDADES:

Lutas de San Da Profissional e Sanda Semi Profissional, Lutas de Lei Tai, Kuo Shu-Light,
Semi Contato, Shuai Jiao Amador e profissional, Guardas e Esquivas, Cassetete,
Taolu tradicionais, Taolus  Olímpico, Tai Chi Chuan, Three Stars.

 CATEGORIAS:

 

  DIVISÃO DE IDADE

 

Até 08 anos - INFANTIL

09 á 11 anos - INFANTO JUVENIL
12 á 14 anos – JUVENIL 1

15 á 17 anos – JUVENIL 2

18 á 40 anos – Adulto
Sênior I – de 41 á 50 anos

Sênior II – acima de 51 anos

 

   3º - NÍVEL

Iniciante – até 1 ano de prática

Intermediário de 2 ano até 4 anos de prática
Avançado – acima de 5 anos de prática

 

Inscrições p/ amadores: 

Já pode estar se inscrevendo, não deixa pra última hora.

INSCRIÇÃO R$ 80,00   
ADICIONAL  PARA CADA FORMA   R$ 35,00  

 

Data de encerramento das inscrições:
Até o dia 15-05-2023

 

PIX para pagamento das inscrições: 
 
Cnpj: 52.438.226/0001-72

  

01 - Inscrição:   R$ 80,00 

02 - Inscrições: R$ 115,00 

03 - Inscrições: R$ 150,00 

04 - Inscrições: R$ 185,00 

05 - Inscrições: R$ 220,00 

06 - Inscrições: R$ 255,00

07 - Inscrições: R$ 290,00 

08 - Inscrições: R$ 325,00 

09 - Inscrições: R$ 360,00 

10 - Inscrições:  R$ 360,00 

Inscrições p/ profissionais
  R$ 130,00 para os profissionais: Sanda, three Stars e Shuai Jiao
 

Inscrições deverá ser efetuado através da seguinte conta bancária
 

Pix :  52.438.226/0001-72


 

 

 

 

 

 

cora : Ag 0001
c/c 4682297-0 

 

 

AS INSCRIÇÕES  SOMENTE SERÁ CONFIRMADA APÓS O PAGAMENTO
DAS MESMAS

 

Data de encerramento das inscrições:

Até o dia 15-05-2023, Precisamos das confirmações das inscrições até esta data.
Por favor se for se inscrever, mande as inscrições na data certa, após esta data citada,

não aceitamos mais inscrições.

As fichas de inscrição pode ser enviado pelo e-mail,
ou WhatsApp, juntamente com o comprovante de pagamento.

mestre_barbosa@hotmail.com
 

VALOR  DO INGRESSO


Valor do ingresso R$20.00  mestres, Shifu,

professores e instrutores não paga
Obs: atletas que não vai competir
paga ingresso. Idosos acima de 60 anos, não paga.



SANDA - LUTAS PROFISSIONAIS E SEMI PROFISSIONAL- GP  
MASC. E FEM.
(Inscrição r$130,00)



PREMIAÇÕES:
Premiações com pix ou dinheiro na hora que termina o combate + cinturão.
Semi profissional e Lutas casadas para profissionais.

LUTAS PROFISSIONAIS: Luta de 5 rounds de 2mt° e 1mt° descanso 
LUTAS SEMI - PROFISSIONAIS: Luta de 3 rounds de 2mt° e 1mt° descanso
Pra ter direito nas premiações. Não valerá W.O para premiação.
 

premiação em dinheiro + cinturão.
Vice Campeão + premiação em dinheiro


Categoria masculino
1° até 60kg
2° até 70kg
3° até 80kg
4° até 90kg,
Categoria Feminino
1° até 64kg
Medalhas personalizada e certificado para todos
 

SANDA   PROFISSIONAL
MASC. E FEM.
  (Inscrição r$130,00)


PREMIAÇÕES:
Premiações com pix ou dinheiro na hora que termina o combate
Todas categorias no formato de GP, no mesmo modelo das competições
de Lei tai e Sanshou amador. vai ter eliminação de categorias.
Terão que fazer no mínimo uma luta pra ter direito nas premiações.
Não valerá W.O para premiação.

Semi profissional GP :
premiação em dinheiro + Trofeu
Vice Campeão + premiação em dinheiro


Categoria masculino
1° até 60kg
2° até 70kg
3° até 80kg
4° até 90kg,
Categoria Feminino
1° até 64kg

Troféus e medalhas personalizada e certificado para todos

SHUAI JIAO (SEMI PROFISSIONAL)
MASC. E FEM.  (Inscrição r$ 100,00)
 

PREMIAÇÕES:
premiação em dinheiro + Trofeu

Categoria masc.e Fem.
até 70kg
até 80kg


THREE STARS ( FORMAS PROFISSIONAIS)

 

Prêmiações: conforme a quantidade de atletas que tiver na chave .
Será alternado as competições de formas do Three Stars.
OBS: Ás três(03) formas não serão feitas todas em seguida.

Vai terá um intervalo de 10 a 15mt° de cada taolu .
(Inscrição r$130,00)

Nesta modalidade de THREE STARS é obrigatório o atleta fazer
3 tipos de formas diferentes , mãos sul ou norte e armas .

OBS:  Masculino e Feminino estarão competindo separados, 
uma ficha única pra cada categoria



THREE STARS

PREMIAÇÕES:
De 4  a 5 atletas na chave ganha R$ 400,00 
De 6 a 10 atletas na chave ganha R$ 500,00
acima de 11 atletas na chave ganha R$ 600,00

colcado R$600,00  
colcado  R$200,00
Colocado R$180,00
Colocado R$150,00

Cinturão para o campeão, medalhas e certificado para todos.


NORMAS DO THREE STARS

Nesta modalidade de THREE STARS é obrigatório o atleta fazer 3 tipos de formas

diferente , mãos sul ou norte e armas .

Exemplo:  O mesmo faz um(1) Taolu de mão, um(01) Taolu de arma curta ou média,
um(01) Taolu de arma longa. Especiais, arma dupla ou articulada. 
Com váriais opções de armas abaixo. 


OPÇÕES
(armas curtas e medias)
entrarão na mesma categoria : punhal simples,
leque , flauta , facão espada , bengala, bastão curto,tonfa simples.
 

(armas longas e especiais ) entrarão na mesma categoria : bastão, lança ,
Kwan Dao , Pu Dao , Pá com meia Lua , Tridente , vara bêbada , espada bêbada ,
vara do macaco , banco chinês , enxada de lavrador , sombrinha etc.
 

(armas duplas e articuladas ) entrarão na mesma categoria: punhais  duplos,  orelhas de Tigre, facão duplo , espada dupla, tonfa dupla,facão c/escudo, San Tien Kuan , lien te kuan simples,  lien te kuan duplos longos,lança c/duas pontas, bastão longo c/nunchaku na ponta, corrente simples, corrente dupla,dardo .

Nesta modalidade de Three Stars, terão que ter no mínimo 4 competidores para concorrer a premiação e  cinturão.
 

OBS: Só lembando que os atletas vão fazer as formas alternadas. Ficha única para cada categoria com 3 formas.
Não vale competir com formas olímpica somente formas livre tradicionais, mais é permitido competir com armas flexíveis ou rígida.


Cronograma do evento:

Pesagem dás 08hs ás 09:30hs no dia do vento
Abertura do evento: 10:00
Apresentação das Autoridades e Hino Nacional 10:30hs
Inicio das Competições 11:00hs
Término das competições:
Aproximadamente 17:00hs


Regulamento e Informações:

Modalidades


Formas

Kati (taolu) Tradicional
Kati (taolu) Olímpico
Formas Profissionais (Three Stars)
Toy Tcha (duilian) de 2 a 3 atletas
Tai Chi Chuan individual e enconjunto
Kati (taolu) em conjunto – no mínimo 3 atletas.
 

Combate

Sanshou (sanda) amador:  iniciante, intermediário e avançado masc . Fem.
Sanda Lutas casadas profissionais e Semi Profissional - Gp só avançado
adulto masc.e fem. – com premiação

Kuo Shu (Lei Tai ) iniciante , intermediário e avançado masc . Fem.
Semi Contato: intermediário e avançado masc e fem.
Shuai Jiao amador:  iniciante – intermediário e avançado

Guardas e Esquivas:  iniciante , intermediário, avançado, Sênior I e Sênior II , masc e fem

Cassetete:  iniciante – intermediário e avançado, Sênior I e Sênior II masc e fem


Pedimos o favor de preencher as fichas de inscrições com letra de forma

Cada ficha só é valida para uma modalidade , para participar em mais de uma modalidade terá que preencher outra ficha

Não iremos abrir chaves de competições no dia do evento, para que não falte premiação para nenhum atleta

Não haverá devolução de inscrições pelo não comparecimento do atleta ao campeonato

As premiações serão entregues nas áreas de competição: certificado para os atletas de 1° 2° e 3° lugar

Na categoria de toy tcha (duilian) e Kati (taolu)em conjunto poderão misturar masculino e feminino na mesma técnica

No ato da inscrição o professor deve trazer uma relação com o nome de todos os atletas , e se for possível trazer um arbitro para ficar a disposição

10° Teremos segurança e equipe médica na competição

11° Para lutar os atletas devem trazer identificação com foto para pesagem

12° A pesagem ocorrerá apenas no horário especificado acima. Lembramos que os competidores que não se pesarem neste período estarão automaticamente desclassificados na categoria de combate, sem exceção.

13° Os atletas devem estar trajados corretamente com uniforme de Kung Fu , sendo também o uso da faixa de graduação , meia e sapatilha

 

OBS: Pesagem das 08:00 ás 09:30h no dia do evento 26/ 05/ 2024
e Sábado dás 09:00h ás 17:00h na academia  em Santo Amaro dia 15/05/2024


Combate de San Da  Luta Profissional e Semi Profissional


Os competidores lutarão em um ringue sem corda de 60cm X 60cm de altura e
7m X 7m de largura . Em cinco (5) Categoria
 

Equipamentos para o San Da L Lutas Profissionais e Semi Profissional

Obs: O combate de San Da será aberto p/ outras artes marciais e o uniforme será de acordo com sua arte marcial, com protetor de virilha (coquilha) por dentro da calça ou short, luvas tipo boxe e protetor bucal.
Luva 8 onça para o atleta que tiver na categoria até 50kg e 60kg, 10 onça para o atleta que tiver na categoria até 70kg e 12 onça para o atleta que tiver até 80 e 90kg, Não terá capacete.

Obs: Cada lutador deve trazer seus equipamentos, As luvas serão de acordo com seu peso. A organização não fornecerá equipamentos.
OBS: na pesagem e obrigatório apresentar atestado médico


Regras do San Da Amador,  Profissional e Semi Profissional 


Valendo chutes por fora e por dentro da coxa, socos , quedas e arremessos e saída de ringue
OBS° pode da joelhada , más não pode segurar só joelhada solta- oficialmente não vale joelhada no sanda, más em nosso evento vai valer.


Golpes Proibidos
-Atacar o oponente com a cabeça, cotovelada não pode ou aplicar torções nas articulações.
-Derrubar o oponente de cabeça ou deliberadamente jogando seu peso sobre
-Chutar a cabeça do adversário enquanto ele está caído no-
-Golpear atrás da cabeça, no pescoço, na garganta, e virilha (testículos)
-Sequencia de soco na cabeça.


Como Vencer os rounds

O lutador pode vencer tanto por nocaute como por pontos, os combates serão
LUTAS  PROFISSIONAL: Lutas de 5 rounds de 2mt° e 1mt° descanso
LUATAS  SEMI PROFISSIONAL: Luta tb de 3 rounds de 2mt° e 1mt° descanso 

 

Ganho de 1 (um) pontos

o atleta saindo do ringue com técnica do adversário Soco ou chute bem aplicado, golpear o adversário com as mãos uma vez em uma parte do corpo permitida , Se o atléta colocar uma mão ou joelho no chão
se o atleta cair de propósito ou escorregar e ficar caído no solo por mais de três segundos.
Se o atleta cair e o outro cai em cima usando técnica.
Quando o arbitro ordenar o ataque, e após 8 segundos o lado ordenado não atacar, o lado oposto ganhara o ponto Cada vez que o atleta sofrer uma punição é ponto para o adversário.


Ganho de 2 (dois) pontos
o Lutador cai no solo limpo com técnica.
derrubando o adversário e ficando em pé com equilíbrio

 

Ganho de 3 (tres) pontos
-Golpear o oponente com chute giratório ou circular, .
-o lutador acerta um chute na cabeça ou no tronco do adversário e vai para o chão .
-Rasteira ou tesoura, derrubando o adversário ( e depois conseguindo ficar de pé com equilíbrio, ai a rasteira ou tesoura e válida.


Pontos não validos
-Se o atleta aplicar um Chute a éreo ou com salto, que o conduz ao chão.
-Os lutadores golpeiam ao mesmo
-Ambos caem ao mesmo
-Ambos saem do ringue ao mesmo
-Atacar o adversário quando o mesmo estiver sendo
-não ficar clara a técnica usada e o lutador não consegue atingir
-Rasteira ou tesoura sem finalidade caindo no chão.
-ao bloquear o golpe do adversário com a própria

Obs: Para o atleta fazer a pesagem é necessário ter um atestado médico, habilitado a participar do evento.


Faltas Criticas:
advertência verbal
1° Advertência pública perde 1 ponto
2° Advertência pública perde 3 pontos 3° Advertência pública desclassificação


Faltas técnicas:
advertência verbal


vez advertência verbal
vez advertência pública perde 1pontos
vez advertência pública perde 3 pontos
vez desclassificação

OBS: em caso grave, expulsar na primeira na 1° vez


Combate de San Da Semi profissional

Equipamentos p/ o San Da Profissional e Semi Profissional 
Obs: Os combates de semi profissional também será aberto p/ outras artes marciais e o uniforme será de acordo com sua arte marcial, com protetor de virilha (coquilha) por dentro da calça ou short, luvas tipo boxe e protetor bucal.
Luva 8 onça para o atleta que tiver na categoria até 50kg e 60kg, 10 onça para o atleta que tiver na categoria até 70kg e 12 onça para o atleta que tiver até 80 e 90kg, Nessa categoria sera Óbrigatório usar  capacete.

Obs: Cada lutador deve trazer seus equipamentos, As luvas serão de acordo com seu peso.
A organização não fornecerá equipamentos.

OBS: na pesagem e obrigatório apresentar atestado médico

 

San Da- Sanshou (amadores)


Equipamentos obrigatórios p/ San Da- Sanshou (amadores)

Capacete aberto, luvas fechadas tipo de boxe, protetor de virilha (coquilha) por dentro dos shorts ou calça, protetor bucal, protetor de tórax (peito) e caneleira com protetor de pé,Luva 8 onça para o atleta que tiver na categoria até 60kg, 10 onça para o atleta que tiver na categoria até 70kg e 12 onça para o atleta que tiver até 80 e 90 kg,Obs: Para o atleta fazer a pesagem é necessário ter um atestado médico, habilitado a participar do evento.

Regras do San Da – Sanshou (amadores)
Valendo chutes por fora e por dentro da coxa, socos, quedas e arremessos e saída de ringue.
OBS° pode da joelhada , más não pode segurar só joelhada solta- oficialmente não vale joelhada no sanda, más em nosso evento vai valer.


Golpes Proibidos

Atacar o oponente com a cabeça, cotovelada não pode ou aplicar torções nas articulações.
Derrubar o oponente de cabeça ou deliberadamente jogando seu peso sobre
Chutar a cabeça do adversário enquanto ele está caído no
Bater continuamente na cabeça do adversário com as mãos.
Golpear atrás da cabeça, no pescoço, na garganta, e virilha (testículos)
Sequência de soco na cabeça.
Cada luta terá a duração de 3 rounds de 2 minutos por 1 minutos de descanso. O lutador que obtiver o maior número de pontos vencerá o round, e aquele que ganhar os 2 primeiros rounds será o vencedor da luta.

 

Ganho de 1 (um) pontos

-Soco ou chute bem aplicado, golpear o adversário com as mãos uma vez em uma parte do corpo permitida.
se o atleta cair de propósito ou escorregar e ficar caído no solo por mais de três
Se o atleta cair e o outro cair em cima usando técnica.
Quando o arbitro ordenar o ataque, e após 8 segundos o lado ordenado não atacar, o lado oposto ganhara o
Cada vez que o atleta sofrer uma punição é ponto para o


Ganho de 2 (dois) pontos

o Lutador cai no solo limpo com técnica.
o lutador acerta um chute na cabeça ou no tronco do adversário e vai para o chão .


Ganho de 3 (três) pontos

o atleta saindo do ringue com técnica do adversário
Golpear o oponente com chute giratório ou circular, derrubando o adversário e ficando em pé com equilíbrio.
Rasteira ou tesoura, derrubando o adversário ( e depois conseguindo ficar de pé com equilíbrio, ai a rasteira ou tesoura e válida.

 

Pontos não validos

Se o atleta aplicar um Chute a éreo ou com salto, que o conduz ao chão.
Os lutadores golpeiam ao mesmo
Ambos caem ao mesmo
Ambos saem do ringue ao mesmo
Atacar o adversário quando o mesmo estiver sendo
não ficar clara a técnica usada e o lutador não consegue atingir
Rasteira ou tesoura sem finalidade caindo no chão.
ao bloquear o golpe do adversário com a própria perna.


Obs: Para o atleta fazer a pesagem é necessário ter um atestado médico, habilitado a participar do evento.


Regras de três:

– Se no meio de um assalto, um dos atletas fizer 3 aplicações de 3 pontos, a luta deverá ser interrompida
(não valendo queda para fora do ringue)
– Quando um dos atletas acumular uma perda de 6 pontos, por punição, ai o combate tem que
ser interrompido pra dar a vitoria ao lado oposto.


Faltas críticas:

Advertência verbal

Advertência pública perde 1 ponto
Advertência pública perde 3 pontos 3° Advertência pública desclassificação


Faltas técnicas:

Advertência verbal

vez advertência verbal
vez advertência pública perde 1pontos 3° vez advertência pública perde 3 pontos 4° vez desclassificação
OBS: em caso grave, expulsar na primeira na 1° vez


 Divisão de peso San Da- Sanshou (amadores)

  Feminino- Juvenil e Adulto

  1) Até 30 Kg

  2) de 30,1 até 35,0 Kg

  3) de 35,1 até 40,0 Kg

  4) de 40,1 até 45,0 Kg

  5) de 45,1 até 50,0 Kg

  6) de 50,1 até 55,0 Kg

  7) de 55,1 até 60,0 Kg

  8) de 60,1 até 65,0 Kg

  9) de 65,1 até 70,0 Kg

10) de 70,1 até 76,0 Kg

11) de 76,1 até 82,0 Kg

12) de 82,1 até 88,0 Kg

13) de 88,1 até 94,0 Kg
14) Acima de 94,1 Kg (sem limite)


Divisão de Sanshou Masculino – Juvenil e Adulto

1)  de  40,1  até 44,0 kg
2)  de  44,1   até 48,0 kg
3)  de  48,1   até 52,0 kg
4)  de  52,1  até  56,0 kg
5)  de  56,1  até  60,0 kg
6)  de  60,1  até  65,0 kg
7)  de  65,1  até  70,0 kg
8)  de  70,1  até  75,0 kg
9) Acima de 75,1 kg (Sem Limite)
Obs: Para o atleta fazer a pesagem é necessário ter um atestado médico,

 habilitado a participar do evento.


Regras do kuoshu (lei tai)


Seguirá regras internacionais

Adulto Avançado: Seguira regras Internacionais, valendo joelhada puxando e cotovelada livre.
Adulto Intermediário: Seguira regras Internacionais, valendo joelhada puxando e cotovelada livre.
Adulto Iniciante: Seguira regras Internacionais, valendo joelhada puxando e cotovelada livre.


Equipamento obrigatório:

Masculino: Capacete fechado com grade, luva com dedo de fora, coquilha por dentro da calça.
Feminino: protetor de seios, protetor de tórax, protetor bucal e caneleira.
Juvenil 2 : regras internacionais não valendo joelhada e cotovelada.
Juvenil 1 : regras internacionais não valendo joelhada e cotovelada.


Equipamento obrigatório:
Capacete fechado com grade, luva com dedo de fora, coquilha por dentro da calça, protetor bucal.

 

Infantil Infanto Juvenil: regras internacionais não valendo joelhada e cotovelada.

Equipamento obrigatório:
Capacete fechado com grade, luva com dedo de fora, coquilha por dentro da calça,protetor bucal, protetor de tórax e caneleira.
Obs: Para o atleta fazer a pesagem é necessário ter um atestado médico, habilitado a participar do evento.


 Divisão de peso do Kuoshu Masculino Juvenil e Adulto

  1) Até 30 Kg

  2) de 30,1 até 35,0 Kg

  3) de 35,1 até 40,0 Kg

  4) de 40,1 até 45,0 Kg

  5) de 45,1 até 50,0 Kg

  6) de 50,1 até 55,0 Kg

  7) de 55,1 até 60,0 Kg

  8) de 60,1 até 65,0 Kg

  9) de 65,1 até 70,0 Kg

10) de 70,1 até 76,0 Kg

11) de 76,1 até 82,0 Kg

12) de 82,1 até 88,0 Kg

13) de 88,1 até 94,0 Kg

14) Acima de 94,1 Kg (sem limite)


Divisão de Kuoshu Feminino Juvenil e Adulto

1) abaixo de 40 kg
2) de 40,1 kg até 45,0 kg
3) de 45,1 kg até 50,0 kg
4) de 50,1 kg até 55,0 kg
5) de 55,1 kg até 60,0 kg
6) de 60,1 kg até 65,0 kg
7) de 65,1 kg até 70,0 kg
8) Acima de 70,1 kg ( sem limite )


Regras do Kuo Light (Lei Tai)

Será regras próprias do evento.

Não valendo nenhum golpe contra a cabeça, nem mesmo golpes leves como cotovelada, joelhada e quedas.

 

Equipamento obrigatórios:

Capacete fechado com grade, luva fechada de sanshou, coquilha por dentro da calça (masculino), protetor de seios (feminino), protetor de tórax, protetor de boca, caneleira. Os equipamentos não serão fornecidos pela organização, ficando por conta do próprio atleta.


COMBATE DE KUOSHU LIGHT (LEI TAI)
MASCULINO E FEMININO

 

Será regras próprias do evento.
Obs: Sem limite de peso, Separação só na Idade, Categoria e Sexo.


 

Essa forma de combate segue basicamente as mesmas regras das competições de full contact, entretanto a força aplicada aos golpes não deve exceder 10%. Também não é permitido aplicar técnicas de queda, joelhadas e cotoveladas ou atacar o triangulo da face (olhos, nariz e boca). É conferido um ponto ao competidor que aplicar técnica efetiva de mão, pé ou rasteira, ou ainda provocar a saída do oponente da área de combate com ambos os pés. Além disso, são equipamentos obrigatórios:


Equipamento obrigatórios:


calças pretas sem logomarcas, camiseta amarela ou azul (fornecida pela organização do evento),Capacete fechado com grade, luva fechada de sanshou, coquilha por dentro da calça (masculino), protetor de seios (feminino), protetor de tórax, protetor de boca, caneleira. Os equipamentos não serão fornecidos pela organização, ficando por conta do próprio atleta.


REGRAS – LUTA SEMI CONTATO

 

Será regras próprias do evento.
Obs:
Sem limite de peso, Separação só na Idade, Categoria e Sexo.

 

Objetivo- desta competição tem por objetivo medir a qualidade técnicas, não a força.
Somente será permitido, nesta competição, lutas técnicas, com a aplicação de golpes e
toques ( contato leves ).

 

Nocaute é expressamente proibido:
Qualquer golpe que for considerado, pela equipe de arbitragem, como forte,
acarretará na desclassificação automática do atleta.

 

3° Competição e classificação:
A área de competição será de 7m x 7m, revestida de tatames. o processo de classificação será por eliminatória simples. Aquele que obtiver o maior número pontos será o vencedor da luta.
Em caso de empate serão seguidos os seguintes critérios, por prioridades:

O que sofreu menos advertência será o vencedor.
persistindo o empate, realização mais um round de 30 segundos.
Persistindo o empate, o atleta mais leve será o vencedor.

 

4° Pontuação:

Golpe na cabeça – 1 ponto Golpe no tronco – 1 ponto Golpes nas pernas – 1 ponto
Saída de ringue – 1 ponto ( sem limites para o número de saídas )

 

5° Infração:

Comportamento ante desportivo – perde 1 ponto. Indisciplina – perde 1 ponto.
Golpes violentos – desclassificação.
Aplicação de golpes proibidos – poderá perder 1 ponto , 2 pontos e até ser desclassificado
(conforme critério da equipe de arbitragem).

 

Equipamento obrigatórios:


Capacete fechado com grade, luva com dedo de fora, coquilha por dentro da calça,
protetor de tórax, protetor bocal, caneleira.
Os equipamentos não serão fornecidos pela organização, ficando por conta do próprio atleta.


Tempo – o tempo de luta será de 1 round de 2 minutos, sem paradas.
seis pontos perdidos acarretarão em desclassificação.

 

6° Golpes proibidos:

Socos, chutes, garganta,nuca ou linha da coluna vertebral, articulações, região genital.
Golpear o adversário no chão.

Dar cabeçadas,cotoveladas, joelhadas ou dedos nos olhos. Empurrar sem técnica definida o adversário para fora do ringue. Golpes traumáticos.
Nocautear o adversário.


COMBATE DE SEMI CONTATO (MASCULINO E FEMININO
Será regras próprias do evento.


Regras internacionais de Shuai jiao

A organização do evento pode alterar as categorias de peso ou mesmo remanejar os competidores para outra categoria, visando garantir a competição, todavia, os competidores devem, ser informados antecipadamente das alterações, se resguardando no direito de aceitar ou não a troca de categoria

 

Chaveamento:


Caso a chave de competição tenha 5 atletas ou menos a competição será por pontos corridos, ou seja, todos lutam contra todos e o que somar mais pontos será o campeão da categoria.
Caso dois atletas tenham o mesmo número de vitorias o critério de desempate será o confronto direto ,isso quer dizer, o vencedor do combate direto será declarado campeão
Quando houver seis ou mais competidores em uma categoria, o formato normalmente será de dupla eliminação ( se o competidor competir duas vezes, será eliminado da competição)


Técnica de 1 ponto:

Arremessar/aplicar rasteira/derrubar o oponente de costa/força o oponente fora da ária de competição/oponente cai por desequilíbrio/cai sozinho/cai de costa/ Uma mão e um joelho/duas mãos/dois joelhos/ dois cotovelos simultaneamente.


Técnica de 2 ponto:

Permanecendo em pé enquanto faz seu oponente tocar o solo com: Cair de cabeça/cair lateral/cair de lado/ cair de costa.
Se cair juntos e por cima vale 2 pontos.


Técnica de 3 ponto:

Arremessar o oponente com velocidade por cima girando no ar 180graus e cair de costa/ ou girando rápido acima da linha da cintura.

Ringue 9 por 9 e 1 árbitros laterais e 5 na mesa


Jaqueta de Shuai jiao
Faixa de Shuai Jiao- vermelha ou azul Calça de artes marciais
Bota de Shuai jiao ou Sapatilha
Protetor bucal e protetor genital são itens opcionais aos competidores

 

Duração dos combates:

Adultos: 2 rounds de 3 minutos por 30 seg. de descanso
Crianças e jovens: 2 rounds de 2 minutos por 30 seg. de descanso

 

O formato das lutas de combate continua. Durante o combate haverá pausa para:

Adulto conceder pontos;

Dar advertência e /ou penalidades; Ajuste de uniforme;
Providenciar ajuda medica;
Para a luta quando um competidor sai da ária maçada; Em pedido de tempo;

 

Equipamentos obrigatórios para o combate de Shuai jiao

Divisão de Combate – Shuai Jiao

Peso oficial masculino adulto acima de 17 anos
Até 52 kg / Até 56 kg / Até 60 kg / Até 65 kg /
Até 70kg / Até 75 kg / Até 82 kg / Até 90 kg / Até 100 kg/ acima de 100kg

 

Juvenil masculino: de 15 a 17 anos

Até 48 kg / Até 52 kg / Até 56 kg / Até 60 kg /
Até 65kg / Até 70 kg / Até 75 kg / Até 82 kg / Até 90 kg/ acima de 90kg

 

Infantil masculino: Até 15 anos
Até 40 kg / Até 44 kg / Até 48 kg / Até 52 kg /
Até 56kg / Até 62 kg / Até 68kg / Até 75 kg / acima de 75kg

 

Peso oficial feminino adulto acima de 17 anos

Até 48 kg / Até 52 kg / Até 56 kg / Até 60 kg /
Até 65kg / Até 70 kg / Até 75 kg / Até 82 kg / acima de 82kg

 

Juvenil feminino: de 15 a 17 anos

Até 44 kg / Até 48 kg / Até 52 kg /
Até 56kg / Até 60 kg / Até 65kg / Até 70 kg / acima de 70kg

Infantil Feminino: Até 15 anos
Até 40 kg / Até 44 kg / Até 48 kg / Até 52 kg / Até 56kg / Até 62 kg / Até 66kg / acima de 66kg

 


COMBATE – CASSETETE

Será regras próprias do evento.


A área de competição será de 5m x 5m. Esta competição tem como objetivo, tocar partes do corpo que valem ponto, como qualquer técnica (utilizando o cassetete). Tempo de duração: Até 1:30 minutos.

Obs: Sem limite de peso, Separação só na Idade, Categoria e Sexo.

Pontuação:


Sair fora do ringue – 1 ponto Toque no corpo – 1 ponto Queda – 1 ponto
Deixar o cassetete cair – 1 ponto


Vencedor:


O atleta que conseguir 5 pontos primeiro, ou quem obtiver o maior número de pontos
( menor do que 5 )
até o final do tempo.


Processo de classificação será por eliminatória simples:


Em caso de empate será seguido o seguinte critério:
– o que sofreu menos advertência será o
– persistindo o empate, realização mais um round de 1:30mt°- Persistindo o empate, o atleta mais leve será o vencedor.


Golpes proibido:


Socos, chutes, projeções, joelhadas, cotoveladas, cabeçadas, quedas, rasteiras ou agarramentos e golpes com cassetete na
nuca e órgãos genitais.


Infrações:

Comportamento antidesportivo

perde 1 ponto.

Indisciplina – perde 1 ponto.

 

Golpes violentos – desclassificação.

Aplicação de golpes proibidos – poderá perder 1 ponto , 2 pontos e até ser desclassificado
(conforme critério da equipe de arbitragem).
Três pontos perdidos acarretarão em desclassificação.

 

Equipamento obrigatório:

Homem (capacete ), mulheres (capacete, protetor de tórax ou protetor feminino ).
Os equipamentos não serão fornecidos pela organização, ficando por conta do próprio atleta.



COMBATE – GUARDAS E ESQUIVAS:

Regras do Guardas e esquivas

 

A área de competição será de 3m X 3m
Essa competição tem como objetivo, retirar o adversário do ringue, com qualquer técnica
( empurrões e esquivas)

Tempo de duração: Até 1:30 minutos


Pontuação:

 

Sair fora do ringue – 1 ponto
Toque no chão que não sejam os pés – 1 ponto.

 

Vencedor:


o atleta que não conseguir 5 pontos primeiro, ou quem obtiver o maior número de pontos (menor que 5 ) até o final do tempo. O atleta que conseguir 5 pontos, ou quem obtive maiores pontos até o final ganha

 

Processo de classificação será por eliminatória simples:

Em caso de empate será seguido o seguinte critério:

 

1 – o que sofreu menos advertência será o vencedor.

2 – Persistindo o empate, realização mais um round de 30 segundos. 3- Persistindo o empate, o atleta mais leve será o vencedor.

 

Golpes proibidos:

Socos, chutes, projeções, joelhadas, cotoveladas, cabeçadas, quedas, rasteiras ou agarramentos.

 

Infrações:

 

Comportamento antidesportivo – perde 1 ponto. Indisciplina – perde 1 ponto.
Golpes violentos – desclassificação.
Aplicação de golpes proibidos – poderá perder 1 ponto , 2 pontos e até ser desclassificado
(conforme critério da equipe de arbitragem).
Três pontos perdidos acarretarão em desclassificação.

 

Equipamento obrigatório:

 

Homem (capacete opcional ), mulheres (capacete, protetor de tórax ou protetor feminino opcional ).
Os equipamentos não serão fornecidos pela organização, ficando por conta do próprio atleta.

 


Peso do Guarda e esquivas masculino

 

Até 25kg Até 30kg Até 35kg Até 40kg Até 45kg Até 50kg Até 55kg Até 60kg Até 65kg Até 70kg Até 75kg Até 80kg Até 86kg Até 92kg Até98 kg
Acima de 98kg

 

Peso do Guarda e esquivas Feminino

 

Até 25kg Até 30kg Até 35kg Até 40kg Até 45kg Até 50kg Até 55kg Até 60kg Até 65kg Até 71kg Até 77kg
Acima de 77kg


 

FORMAS DE MÃOS E ARMAS


Unificado: mãos e armas: Separação só na Idade, Categoria e Sexo.

Todas rotinas, tanto de mãos quanto de armas, sem características definidas com movimentos de wushu, movimento acrobáticos e formas modificadas deverão ser escritos na categoria livre e formas tradicionais.

 

Os estilos bêbado, vara bêbada, espada bêbada ,estilo do macaco, vara do
macaco e as formas que possuem acrobacias e deslocamentos similares do wushu
bem como aquelas formas criadas sem características definidas de escolas
tradicionais do kung fu chinês, também serão incluído na categoria livre;



O atleta será julgado de acordo com os seguintes critérios ;

Qualidade técnica;


A) Expressão corporal:


Grau de dificuldade da técnica;

Características das armas (medidas certas para os atletas ) e estilo característico de mãos (verificar o estilo;

 

B) Força:

Equilíbrio;
Boa base;
Força com naturalidade;
Balanço;
Coordenação corporal;

C) Espírito:

 

Ritmo; Desenvolvimento das características das armas ou
Ética marcial:

 

D) Uniforme;
Aparência pessoal;


Considerações para Rotinas Internas do evento

As associações poderão inscrever quantos competidores desejarem em cada modalidade;


Iniciante Até 1 ano de treino
Intermediário de 2 a 4 anos de Treino
Avançado acima de 5 anos de Treino
Especial: Professor, Shifu, Mestre

 

CLASSIFICAÇÃO DE PONTOS DA ARBITRAGEM


Iniciante – 7 até 8
Intermediário – 7,5 até 8,5
Avançado – 8,5 até 9,5
Especial: Professor, Shifu, Mestre – 9,0 até 10



Classificação das armas:

1° divisão de (armas curtas e medias ) entrarão na mesma categoria : punhal simples,leque,flauta, bastão curto,facão,espada,bengala, tonfa simples. e etc.


2° divisão de (armas longas) lança e bastão longo


3° divisão de ( armas duplas)
entrarão na mesma categoria : facão duplo, espada dupla, punhal duplo, faca de borboleta dupla, facão com escudo, orelha de tigre duplo, facas rabo de peixe duplo,lien te kuan duplo, lien te kuan duplo longos, tonfa dupla, corrente dupla.


4° divisão de (Armas articuladas)
entrarão na mesma categoria: San tien kuan, Lien te kuan simple, Lien te kuan Duplo,corrente simples, chicote simples, bastão longo com nunchaku na ponta.


5° divisão de (Armas especiais ou outras armas), entrarão na mesma categoria: kuan dao, pu dao, pá de monge, tridente, lança de duas pontas, banco chinês, enxada de lavrador,sombrinha, Vassoura, tridente etc.


6° Qualquer armas não citadas anteriormente será incluída na categoria.



CRITÉRIOS DE DESEMPATE PARA AS COMPETIÇÕES DE FORMAS:

 

Elimina-se a maior e menor nota. Soma-se a três restantes e divide-se por três;

Soma-se as cinco notas e divide-se por cinco;

Havendo três árbitros será considerada apenas a média entre as três notas;

No caso de empate, o atleta deverá apresentar nova forma;

Em caso de erros em técnicas tradicionais o atleta não poderá repetir a forma;

No wu shu o atleta poderá repetir a forma, porém será Penalizado em 0,5 pontos na média final;

Rotinas que não terminam no mesmo local onde foram iniciadas deverão ser previamente comunicadas
á mesa examinadora, do contrário o atleta será penalizado 0,5 pontos na média final;

No caso do atleta comunicar á mesa examinadora e finalizar no mesmo local, tambémserá caracterizado erro e o atleta
será penalizado em 0,5 pontos na média final. Nota: O atleta poderá terminar forma dentro 1m2 do local


TEMPO LIMITE PARA EXECUÇÃO DE FORMAS


Nas formas tradicionais, o atleta não poderá exceder o limite de 3min. (três minutos) para execução da forma;


O tempo mínimo para execução das formas de Wu Shu será de 1.20min. (um minuto e vinte segundos;

Nas formas tradicionais internas, o tempo máximo será de 3.30min. (três minutos e trinta segundos) epara as formas olímpicas o limite será de 5 a 6min ( cinco a seis minutos). Faltando trinta segundos para o prazo limite será comunicado pela mesa examinadora e o mesmo
deverá finalizar a técnica no local inicial.



FORMAS EM CONJUNTO


Mínimo 03, máximo 10 atletas;
 

os critérios de avaliação será os mesmos utilizados para formas tradicionais; 3° Sincronismo entre os atletas;
 

Não será permitido comando verbal, exceto para o cumprimento inicial.
 

Nesta categoria de kati (taolu) em conjunto poderão misturar masculino e feminino na mesma técnica

 

TOI TCHA (DUI LIAN)

 

Os atletas serão avaliados de acordo com os seguintes critérios:

 

Todos os critérios utilizados para formas tradicionais;

A execução mais próxima possível da realidade.
 

Nesta categoria de toy tcha- Duilian, poderão misturar masculino e feminino na mesma técnica
 

OBS: Toy TCha – Duilian (luta combinada): Aqui se aplicam as mesmas regras das categorias de Taolus de mãos livres e com armas. Prevalecerá a categoria masculina quando a equipe for formada de homem e mulher. Toy TCha em que apenas uma pessoa tem arma será tratado como se os dois estivessem usando armas. Onde um competidor tem 18 anos e seu parceiro tem 12 anos prevalece  a idade mais alta.

 

Regulamento de Tai Chi Chuan

Será regras próprias do evento.


Unificado: mãos e armas: Separação só na Idade, Categoria e Sexo.

Tai chi chuan : Juvenil até 17 anos / Adulto até 39 anos e Sênior acima de 40 anos avançado ;
Combate Tui Shou de Tai chi chuan: Somente para adultos acima de 18 anos – avançado

 

Estilos Internos em competição
Será regras próprias do evento.

 

Tai chi Chuan – Simplificado de 24: aqui está incluída apenas a forma popular simplificada de 24 movimentos. Tempo de execução de até 5 Minutos


Tai Chi chuan – Outros Estilos: aqui estão incluídos todos os demais estilos de Tai Chi Chuan

Tais como : Wu, Chen, Sun e Yang ( de 16 movimentos e outros.

Tempo de execução de até 3 minutos e 30 segundos.


Tai Ji Jian – Simplificado de 32 : aqui está incluída apenas a forma popular simplificada de espada de 32 movimentos. Tempo de execução de até 3 minutos e 30 segundos.


Interno – Outras armas: aqui estão incluída todas as demais armas de todos os estilos internos ( sabre , bastão , lança  leque e outras. ) . Tempo de execução de 3 minutos e 30 segundos.


Interno Outros Estilos: aqui estão incluídos todas as demais escolas de Tai Chi Chuan que não se caracterizam acima e todos os demais estilos de arte marcial chinesa interna tais como :
Pa Kua Chuan , Hsing I Chuan , Ichuan, Zhou I Chuan e outros . Tempo de execução de até 3 minutos e 30 segundos.

Tai JI Quan : Compulsório de 42 mãos livres (Tempo de execução de 5 a 6 minutos )

Tai Ji Jian : Compulsório de 42 com espada ( tempo de execução de 3 a 4 Minutos ).

Observações: Se a forma ultrapassar o tempo máximo permitido para execução , haverá uma penalidade de 0,1 ponto em cada 10 segundos a mais sobre a média final.
 

 

Wushu Competitivo


Será regras próprias do evento.

Wushu unificado: Separação só na Idade, Categoria e Sexo.

Wushu Compulsórios Unificado: Nanquan / Daoshu / Nangun / Nandao

Wushu Compulsórios Unificado : Chanquan / Gunshu / Qiangshu / Jianshu

Essas Rotinas terão um tempo mínimo de 1 minuto e 20 segundos .


Wushu Preparatórios poderão competir nas formas 16 e formas 32 posições:
Nanquan / Daoshu / Nangun / Nandao / Chanquan / Gunshu / Qiangshu / Jianshu

 

Tai JI Quan : Compulsório de 42 de mãos livres (Tempo de execução de 5 a 6 minutos )

Tai Ji Jian : Compulsório de 42 com espada ( tempo de execução de 3 a 4 Minutos ).

Aviso: Neste evento não haverá separação das formas antigas ou nova de Wushu moderno , os atletas competirá em uma só categoria.   Obs: Séra unificado:

 Separação só na Idade, Categoria e Sexo.

CONFEDERAÇÃO INTERESTADUAL DE KUNG FU           

 巴 西 州 际 功 夫 公 開 武 术 联 合 会                               

OPEN BRASIL DE ARTES MARCIAIS

Logo bom oficial.jpg
CNPJ: 52.438.226/0001-72
OPEN BRASIL DE ARTES MARCIAIS
Inscrição até 15-05-2024
26 de Maio 2024

15° CAMP. INTERESTADUAL DE KUNG FU

98c90813-cc8f-41f6-aa70-55a92a30cbdd.jpeg
QR code stone cikobam.jpeg
Chave QR code
   
11 933192692

                                                                                                                                                                                                                              
                               
 
 
   
                    

  
   
 
Horário: dás 8:00 ás 17:00h Domingo


   LOCAL: CENTRO UNIVERSITÁRIO
 
 CATÓLICO ÍTALO BRASILEIRO
  Avenida João dias, 2046  St°Amaro – são Paulo

                      
  Transmissão ao vivo pelas redes sociais

CONVITE  ESPECIAL


Prezados  Mestres, Shifu, Professores e Atletas

É com grande satisfação que convidamos a vc e sua equipe para participar
do nosso evento dia 26 de maio de 2024, vem mostrar sua arte marcial,
sua modalidade, seu estilo seu trabalho. Espero contar com sua vossa selênica.
Estaremos realizando o 15° Camp. Interestadual de Kung fu Open Brasil
de Artes Marciais.
no intuito de unir as escolas de artes marciais e fazerem cada
vez mais amigos e divulgar também todas as academias, além de prestigiar o que
há de melhor. Para isso contamos com o apoio de todos, para que este evento
venha a acontecer.

Em nosso evento dia 26 de Maio 2024 vamos ter premiações especiais,
para as equipes que trouxerem o maior números de atletas.


A premiação ocorrerá da seguinte forma.


colocado: vai ganhar um Muk yan jong Oficial (boneco de madeira)
mais troféu de primeiro colocado.

colocação: 10% do valor total das inscrições, mais troféu
de segundo colocado.

colocação: 8% do valor total das inscrições, mais troféu
de terceiro colocado.
colocação: 6% do valor total das inscrições, mais troféu
de terceiro colocado.

 


MODALIDADES:

Lutas de San Da Profissional e Sanda Semi Profissional, Lutas de Lei Tai, Kuo Shu-Light,
Semi Contato, Shuai Jiao Amador e profissional, Guardas e Esquivas, Cassetete,
Taolu tradicionais, Taolus  Olímpico, Tai Chi Chuan, Three Stars.

Inscrições p/ amadores: 

Já pode estar se inscrevendo, não deixa pra última hora.

INSCRIÇÃO R$ 80,00   
ADICIONAL  PARA CADA FORMA   R$ 35,00  

 

Data de encerramento das inscrições:
Até o dia 15-05-2023

 

PIX para pagamento das inscrições: 
(11) 970515899 
Cnpj: 52.438.226/0001-72

  

01 - Inscrição:   R$ 80,00 

02 - Inscrições: R$ 115,00 

03 - Inscrições: R$ 150,00 

04 - Inscrições: R$ 185,00 

05 - Inscrições: R$ 220,00 

06 - Inscrições: R$ 255,00

07 - Inscrições: R$ 290,00 

08 - Inscrições: R$ 325,00 

09 - Inscrições: R$ 360,00 

10 - Inscrições:  R$ 360,00 

Inscrições p/ profissionais
  R$ 130,00 para os profissionais: Sanda, three Stars e Shuai Jiao
 

Inscrições deverá ser efetuado através da seguinte conta bancária
 

Pix :  52.438.226/0001-72


 

 

 

 

 

 

cora : Ag 0001
c/c 4682297-0 

 

 

AS INSCRIÇÕES  SOMENTE SERÁ CONFIRMADA APÓS O PAGAMENTO
DAS MESMAS

 

Data de encerramento das inscrições:

Até o dia 15-05-2023, Precisamos das confirmações das inscrições até esta data.
Por favor se for se inscrever, mande as inscrições na data certa, após esta data citada,

não aceitamos mais inscrições.

As fichas de inscrição pode ser enviado pelo e-mail,
ou WhatsApp, juntamente com o comprovante de pagamento.

mestre_barbosa@hotmail.com
 

VALOR  DO INGRESSO


Valor do ingresso R$20.00  mestres, Shifu,

professores e instrutores não paga
Obs: atletas que não vai competir
paga ingresso. Idosos acima de 60 anos, não paga.



SANDA - LUTAS PROFISSIONAIS E SEMI PROFISSIONAL- GP  
MASC. E FEM.
(Inscrição r$130,00)



PREMIAÇÕES:
Premiações com pix ou dinheiro na hora que termina o combate + cinturão.
Semi profissional e Lutas casadas para profissionais.

LUTAS PROFISSIONAIS: Luta de 3 rounds de 2mt° e 1mt° descanso 
LUTAS SEMI - PROFISSIONAIS: Luta de 3 rounds de 2mt° e 1mt° descanso
Pra ter direito nas premiações. Não valerá W.O para premiação.
 

premiação em dinheiro + cinturão.
Vice Campeão + premiação em dinheiro


Categoria masculino
1° até 60kg
2° até 70kg
3° até 80kg
4° até 90kg,
Categoria Feminino
1° até 64kg
Medalhas personalizada e certificado para todos
 

SANDA   PROFISSIONAL
MASC. E FEM.
  (Inscrição r$130,00)


PREMIAÇÕES:
Premiações com pix ou dinheiro na hora que termina o combate
Todas categorias no formato de GP, no mesmo modelo das competições
de Lei tai e Sanshou amador. vai ter eliminação de categorias.
Terão que fazer no mínimo uma luta pra ter direito nas premiações.
Não valerá W.O para premiação.

Semi profissional GP :
premiação em dinheiro + Trofeu
Vice Campeão + premiação em dinheiro


Categoria masculino
1° até 60kg
2° até 70kg
3° até 80kg
4° até 90kg,
Categoria Feminino
1° até 64kg

Troféus e medalhas personalizada e certificado para todos

SHUAI JIAO (SEMI PROFISSIONAL)
MASC. E FEM.  (Inscrição r$ 100,00)
 

PREMIAÇÕES:
premiação em dinheiro + Trofeu

Categoria masc.e Fem.
até 70kg
até 80kg


THREE STARS ( FORMAS PROFISSIONAIS)

 

Prêmiações: conforme a quantidade de atletas que tiver na chave .
Será alternado as competições de formas do Three Stars.
OBS: Ás três(03) formas não serão feitas todas em seguida.

Vai terá um intervalo de 10 a 15mt° de cada taolu .
(Inscrição r$130,00)

Nesta modalidade de THREE STARS é obrigatório o atleta fazer
3 tipos de formas diferentes , mãos sul ou norte e armas .

OBS:  Masculino e Feminino estarão competindo separados, 
uma ficha única pra cada categoria



THREE STARS

PREMIAÇÕES:
De 4  a 5 atletas na chave ganha R$ 400,00 
De 6 a 10 atletas na chave ganha R$ 500,00
acima de 11 atletas na chave ganha R$ 600,00

colcado R$600,00  
colcado  R$200,00
Colocado R$180,00
Colocado R$150,00

Cinturão para o campeão, medalhas e certificado para todos.


NORMAS DO THREE STARS

Nesta modalidade de THREE STARS é obrigatório o atleta fazer 3 tipos de formas

diferente , mãos sul ou norte e armas .

Exemplo:  O mesmo faz um(1) Taolu de mão, um(01) Taolu de arma curta ou média,
um(01) Taolu de arma longa. Especiais, arma dupla ou articulada. 
Com váriais opções de armas abaixo. 


OPÇÕES
(armas curtas e medias)
entrarão na mesma categoria : punhal simples,
leque , flauta , facão espada , bengala, bastão curto,tonfa simples.
 

(armas longas e especiais ) entrarão na mesma categoria : bastão, lança ,
Kwan Dao , Pu Dao , Pá com meia Lua , Tridente , vara bêbada , espada bêbada ,
vara do macaco , banco chinês , enxada de lavrador , sombrinha etc.
 

(armas duplas e articuladas ) entrarão na mesma categoria: punhais  duplos,  orelhas de Tigre, facão duplo , espada dupla, tonfa dupla,facão c/escudo, San Tien Kuan , lien te kuan simples,  lien te kuan duplos longos,lança c/duas pontas, bastão longo c/nunchaku na ponta, corrente simples, corrente dupla,dardo .

Nesta modalidade de Three Stars, terão que ter no mínimo 4 competidores para concorrer a premiação e  cinturão.
 

OBS: Só lembando que os atletas vão fazer as formas alternadas. Ficha única para cada categoria com 3 formas.
Não vale competir com formas olímpica somente formas livre tradicionais, mais é permitido competir com armas flexíveis ou rígida.


Cronograma do evento:

Pesagem dás 08hs ás 09:30hs no dia do vento
Abertura do evento: 10:00
Apresentação das Autoridades e Hino Nacional 10:30hs
Inicio das Competições 11:00hs
Término das competições:
Aproximadamente 17:00hs


Regulamento e Informações:

Modalidades


Formas

Kati (taolu) Tradicional
Kati (taolu) Olímpico
Formas Profissionais (Three Stars)
Toy Tcha (duilian) de 2 a 3 atletas
Tai Chi Chuan individual e enconjunto
Kati (taolu) em conjunto – no mínimo 3 atletas.
 

Combate

Sanshou (sanda) amador:  iniciante, intermediário e avançado masc . Fem.
Sanda Lutas casadas profissionais e Semi Profissional - Gp só avançado
adulto masc.e fem. – com premiação

Kuo Shu (Lei Tai ) iniciante , intermediário e avançado masc . Fem.
Semi Contato: intermediário e avançado masc e fem.
Shuai Jiao amador:  iniciante – intermediário e avançado

Guardas e Esquivas:  iniciante , intermediário, avançado, Sênior I e Sênior II , masc e fem

Cassetete:  iniciante – intermediário e avançado, Sênior I e Sênior II masc e fem


Pedimos o favor de preencher as fichas de inscrições com letra de forma

Cada ficha só é valida para uma modalidade , para participar em mais de uma modalidade terá que preencher outra ficha

Não iremos abrir chaves de competições no dia do evento, para que não falte premiação para nenhum atleta

Não haverá devolução de inscrições pelo não comparecimento do atleta ao campeonato

As premiações serão entregues nas áreas de competição: certificado para os atletas de 1° 2° e 3° lugar

Na categoria de toy tcha (duilian) e Kati (taolu)em conjunto poderão misturar masculino e feminino na mesma técnica

No ato da inscrição o professor deve trazer uma relação com o nome de todos os atletas , e se for possível trazer um arbitro para ficar a disposição

10° Teremos segurança e equipe médica na competição

11° Para lutar os atletas devem trazer identificação com foto para pesagem

12° A pesagem ocorrerá apenas no horário especificado acima. Lembramos que os competidores que não se pesarem neste período estarão automaticamente desclassificados na categoria de combate, sem exceção.

13° Os atletas devem estar trajados corretamente com uniforme de Kung Fu , sendo também o uso da faixa de graduação , meia e sapatilha

 

OBS: Pesagem das 08:00 ás 09:30h no dia do evento 26/ 05/ 2024
e Sábado dás 09:00h ás 17:00h na academia  em Santo Amaro dia 15/05/2024


Combate de San Da  Luta Profissional e Semi Profissional


Os competidores lutarão em um ringue sem corda de 60cm X 60cm de altura e
7m X 7m de largura . Em cinco (5) Categoria
 

Equipamentos para o San Da Lutas Profissional e Semi Profissional

Obs: O combate de San Da será aberto p/ outras artes marciais e o uniforme será de acordo com sua arte marcial, com protetor de virilha (coquilha) por dentro da calça ou short, luvas tipo boxe e protetor bucal.
Luva 8 onça para o atleta que tiver na categoria até 50kg e 60kg, 10 onça para o atleta que tiver na categoria até 70kg e 12 onça para o atleta que tiver até 80 e 90kg, Não terá capacete.

Obs: Cada lutador deve trazer seus equipamentos, As luvas serão de acordo com seu peso. A organização não fornecerá equipamentos.
OBS: na pesagem e obrigatório apresentar atestado médico


Regras do San Da Amador,  Profissional e Semi Profissional 


Valendo chutes por fora e por dentro da coxa, socos , quedas e arremessos e saída de ringue
OBS° pode da joelhada , más não pode segurar só joelhada solta- oficialmente não vale joelhada no sanda, más em nosso evento vai valer.


Golpes Proibidos
-Atacar o oponente com a cabeça, cotovelada não pode ou aplicar torções nas articulações.
-Derrubar o oponente de cabeça ou deliberadamente jogando seu peso sobre
-Chutar a cabeça do adversário enquanto ele está caído no-
-Golpear atrás da cabeça, no pescoço, na garganta, e virilha (testículos)
-Sequencia de soco na cabeça.


Como Vencer os rounds

O lutador pode vencer tanto por nocaute como por pontos, os combates serão
LUTAS  PROFISSIONAL: Lutas de 3 rounds de 2mt° e 1mt° descanso
LUATAS  SEMI PROFISSIONAL: Luta tb de 3 rounds de 2mt° e 1mt° descanso 

 

Ganho de 1 (um) pontos

o atleta saindo do ringue com técnica do adversário Soco ou chute bem aplicado, golpear o adversário com as mãos uma vez em uma parte do corpo permitida , Se o atléta colocar uma mão ou joelho no chão
se o atleta cair de propósito ou escorregar e ficar caído no solo por mais de três segundos.
Se o atleta cair e o outro cai em cima usando técnica.
Quando o arbitro ordenar o ataque, e após 8 segundos o lado ordenado não atacar, o lado oposto ganhara o ponto Cada vez que o atleta sofrer uma punição é ponto para o adversário.


Ganho de 2 (dois) pontos
o Lutador cai no solo limpo com técnica.
derrubando o adversário e ficando em pé com equilíbrio

 

Ganho de 3 (tres) pontos
-Golpear o oponente com chute giratório ou circular, .
-o lutador acerta um chute na cabeça ou no tronco do adversário e vai para o chão .
-Rasteira ou tesoura, derrubando o adversário ( e depois conseguindo ficar de pé com equilíbrio, ai a rasteira ou tesoura e válida.


Pontos não validos
-Se o atleta aplicar um Chute a éreo ou com salto, que o conduz ao chão.
-Os lutadores golpeiam ao mesmo
-Ambos caem ao mesmo
-Ambos saem do ringue ao mesmo
-Atacar o adversário quando o mesmo estiver sendo
-não ficar clara a técnica usada e o lutador não consegue atingir
-Rasteira ou tesoura sem finalidade caindo no chão.
-ao bloquear o golpe do adversário com a própria

Obs: Para o atleta fazer a pesagem é necessário ter um atestado médico, habilitado a participar do evento.


Faltas Criticas:
advertência verbal
1° Advertência pública perde 1 ponto
2° Advertência pública perde 3 pontos 3° Advertência pública desclassificação


Faltas técnicas:
advertência verbal


vez advertência verbal
vez advertência pública perde 1pontos
vez advertência pública perde 3 pontos
vez desclassificação

OBS: em caso grave, expulsar na primeira na 1° vez


Combate de San Da Semi profissional

Equipamentos p/ o San Da Profissional e Semi Profissional 
Obs: Os combates de semi profissional também será aberto p/ outras artes marciais e o uniforme será de acordo com sua arte marcial, com protetor de virilha (coquilha) por dentro da calça ou short, luvas tipo boxe e protetor bucal.
Luva 8 onça para o atleta que tiver na categoria até 50kg e 60kg, 10 onça para o atleta que tiver na categoria até 70kg e 12 onça para o atleta que tiver até 80 e 90kg, Nessa categoria sera Óbrigatório usar  capacete.

Obs: Cada lutador deve trazer seus equipamentos, As luvas serão de acordo com seu peso.
A organização não fornecerá equipamentos.

OBS: na pesagem e obrigatório apresentar atestado médico

 

San Da- Sanshou (amadores)


Equipamentos obrigatórios p/ San Da- Sanshou (amadores)

Capacete aberto, luvas fechadas tipo de boxe, protetor de virilha (coquilha) por dentro dos shorts ou calça, protetor bucal, protetor de tórax (peito) e caneleira com protetor de pé,Luva 8 onça para o atleta que tiver na categoria até 60kg, 10 onça para o atleta que tiver na categoria até 70kg e 12 onça para o atleta que tiver até 80 e 90 kg,Obs: Para o atleta fazer a pesagem é necessário ter um atestado médico, habilitado a participar do evento.

Regras do San Da – Sanshou (amadores)
Valendo chutes por fora e por dentro da coxa, socos, quedas e arremessos e saída de ringue.
OBS° pode da joelhada , más não pode segurar só joelhada solta- oficialmente não vale joelhada no sanda, más em nosso evento vai valer.


Golpes Proibidos

Atacar o oponente com a cabeça, cotovelada não pode ou aplicar torções nas articulações.
Derrubar o oponente de cabeça ou deliberadamente jogando seu peso sobre
Chutar a cabeça do adversário enquanto ele está caído no
Bater continuamente na cabeça do adversário com as mãos.
Golpear atrás da cabeça, no pescoço, na garganta, e virilha (testículos)
Sequência de soco na cabeça.
Cada luta terá a duração de 3 rounds de 2 minutos por 1 minutos de descanso. O lutador que obtiver o maior número de pontos vencerá o round, e aquele que ganhar os 2 primeiros rounds será o vencedor da luta.

 

Ganho de 1 (um) pontos

-Soco ou chute bem aplicado, golpear o adversário com as mãos uma vez em uma parte do corpo permitida.
se o atleta cair de propósito ou escorregar e ficar caído no solo por mais de três
Se o atleta cair e o outro cair em cima usando técnica.
Quando o arbitro ordenar o ataque, e após 8 segundos o lado ordenado não atacar, o lado oposto ganhara o
Cada vez que o atleta sofrer uma punição é ponto para o


Ganho de 2 (dois) pontos

o Lutador cai no solo limpo com técnica.
o lutador acerta um chute na cabeça ou no tronco do adversário e vai para o chão .


Ganho de 3 (três) pontos

o atleta saindo do ringue com técnica do adversário
Golpear o oponente com chute giratório ou circular, derrubando o adversário e ficando em pé com equilíbrio.
Rasteira ou tesoura, derrubando o adversário ( e depois conseguindo ficar de pé com equilíbrio, ai a rasteira ou tesoura e válida.

 

Pontos não validos

Se o atleta aplicar um Chute a éreo ou com salto, que o conduz ao chão.
Os lutadores golpeiam ao mesmo
Ambos caem ao mesmo
Ambos saem do ringue ao mesmo
Atacar o adversário quando o mesmo estiver sendo
não ficar clara a técnica usada e o lutador não consegue atingir
Rasteira ou tesoura sem finalidade caindo no chão.
ao bloquear o golpe do adversário com a própria perna.


Obs: Para o atleta fazer a pesagem é necessário ter um atestado médico, habilitado a participar do evento.


Regras de três:

– Se no meio de um assalto, um dos atletas fizer 3 aplicações de 3 pontos, a luta deverá ser interrompida
(não valendo queda para fora do ringue)
– Quando um dos atletas acumular uma perda de 6 pontos, por punição, ai o combate tem que
ser interrompido pra dar a vitoria ao lado oposto.


Faltas críticas:

Advertência verbal

Advertência pública perde 1 ponto
Advertência pública perde 3 pontos 3° Advertência pública desclassificação


Faltas técnicas:

Advertência verbal

vez advertência verbal
vez advertência pública perde 1pontos 3° vez advertência pública perde 3 pontos 4° vez desclassificação
OBS: em caso grave, expulsar na primeira na 1° vez


 Divisão de peso San Da- Sanshou (amadores)

  Feminino- Juvenil e Adulto

  1) Até 30 Kg

  2) de 30,1 até 35,0 Kg

  3) de 35,1 até 40,0 Kg

  4) de 40,1 até 45,0 Kg

  5) de 45,1 até 50,0 Kg

  6) de 50,1 até 55,0 Kg

  7) de 55,1 até 60,0 Kg

  8) de 60,1 até 65,0 Kg

  9) de 65,1 até 70,0 Kg

10) de 70,1 até 76,0 Kg

11) de 76,1 até 82,0 Kg

12) de 82,1 até 88,0 Kg

13) de 88,1 até 94,0 Kg
14) Acima de 94,1 Kg (sem limite)


Divisão de Sanshou Masculino – Juvenil e Adulto

1)  de  40,1  até 44,0 kg
2)  de  44,1   até 48,0 kg
3)  de  48,1   até 52,0 kg
4)  de  52,1  até  56,0 kg
5)  de  56,1  até  60,0 kg
6)  de  60,1  até  65,0 kg
7)  de  65,1  até  70,0 kg
8)  de  70,1  até  75,0 kg
9) Acima de 75,1 kg (Sem Limite)
Obs: Para o atleta fazer a pesagem é necessário ter um atestado médico,

 habilitado a participar do evento.


Regras do kuoshu (lei tai)


Seguirá regras internacionais

Adulto Avançado: Seguira regras Internacionais, valendo joelhada puxando e cotovelada livre.
Adulto Intermediário: Seguira regras Internacionais, valendo joelhada puxando e cotovelada livre.
Adulto Iniciante: Seguira regras Internacionais, valendo joelhada puxando e cotovelada livre.


Equipamento obrigatório:

Masculino: Capacete fechado com grade, luva com dedo de fora, coquilha por dentro da calça.
Feminino: protetor de seios, protetor de tórax, protetor bucal e caneleira.
Juvenil 2 : regras internacionais não valendo joelhada e cotovelada.
Juvenil 1 : regras internacionais não valendo joelhada e cotovelada.


Equipamento obrigatório:
Capacete fechado com grade, luva com dedo de fora, coquilha por dentro da calça, protetor bucal.

 

Infantil Infanto Juvenil: regras internacionais não valendo joelhada e cotovelada.

Equipamento obrigatório:
Capacete fechado com grade, luva com dedo de fora, coquilha por dentro da calça,protetor bucal, protetor de tórax e caneleira.
Obs: Para o atleta fazer a pesagem é necessário ter um atestado médico, habilitado a participar do evento.


 Divisão de peso do Kuoshu Masculino Juvenil e Adulto

  1) Até 30 Kg

  2) de 30,1 até 35,0 Kg

  3) de 35,1 até 40,0 Kg

  4) de 40,1 até 45,0 Kg

  5) de 45,1 até 50,0 Kg

  6) de 50,1 até 55,0 Kg

  7) de 55,1 até 60,0 Kg

  8) de 60,1 até 65,0 Kg

  9) de 65,1 até 70,0 Kg

10) de 70,1 até 76,0 Kg

11) de 76,1 até 82,0 Kg

12) de 82,1 até 88,0 Kg

13) de 88,1 até 94,0 Kg

14) Acima de 94,1 Kg (sem limite)


Divisão de Kuoshu Feminino Juvenil e Adulto

1) abaixo de 40 kg
2) de 40,1 kg até 45,0 kg
3) de 45,1 kg até 50,0 kg
4) de 50,1 kg até 55,0 kg
5) de 55,1 kg até 60,0 kg
6) de 60,1 kg até 65,0 kg
7) de 65,1 kg até 70,0 kg
8) Acima de 70,1 kg ( sem limite )


Regras do Kuo Light (Lei Tai)

Será regras próprias do evento.

Não valendo nenhum golpe contra a cabeça, nem mesmo golpes leves como cotovelada, joelhada e quedas.

 

Equipamento obrigatórios:

Capacete fechado com grade, luva fechada de sanshou, coquilha por dentro da calça (masculino), protetor de seios (feminino), protetor de tórax, protetor de boca, caneleira. Os equipamentos não serão fornecidos pela organização, ficando por conta do próprio atleta.


COMBATE DE KUOSHU LIGHT (LEI TAI)
MASCULINO E FEMININO

 

Será regras próprias do evento.
Obs: Sem limite de peso, Separação só na Idade, Categoria e Sexo.


 

Essa forma de combate segue basicamente as mesmas regras das competições de full contact, entretanto a força aplicada aos golpes não deve exceder 10%. Também não é permitido aplicar técnicas de queda, joelhadas e cotoveladas ou atacar o triangulo da face (olhos, nariz e boca). É conferido um ponto ao competidor que aplicar técnica efetiva de mão, pé ou rasteira, ou ainda provocar a saída do oponente da área de combate com ambos os pés. Além disso, são equipamentos obrigatórios:


Equipamento obrigatórios:


calças pretas sem logomarcas, camiseta amarela ou azul (fornecida pela organização do evento),Capacete fechado com grade, luva fechada de sanshou, coquilha por dentro da calça (masculino), protetor de seios (feminino), protetor de tórax, protetor de boca, caneleira. Os equipamentos não serão fornecidos pela organização, ficando por conta do próprio atleta.


REGRAS – LUTA SEMI CONTATO

 

Será regras próprias do evento.
Obs:
Sem limite de peso, Separação só na Idade, Categoria e Sexo.

 

Objetivo- desta competição tem por objetivo medir a qualidade técnicas, não a força.
Somente será permitido, nesta competição, lutas técnicas, com a aplicação de golpes e
toques ( contato leves ).

 

Nocaute é expressamente proibido:
Qualquer golpe que for considerado, pela equipe de arbitragem, como forte,
acarretará na desclassificação automática do atleta.

 

3° Competição e classificação:
A área de competição será de 7m x 7m, revestida de tatames. o processo de classificação será por eliminatória simples. Aquele que obtiver o maior número pontos será o vencedor da luta.
Em caso de empate serão seguidos os seguintes critérios, por prioridades:

O que sofreu menos advertência será o vencedor.
persistindo o empate, realização mais um round de 30 segundos.
Persistindo o empate, o atleta mais leve será o vencedor.

 

4° Pontuação:

Golpe na cabeça – 1 ponto Golpe no tronco – 1 ponto Golpes nas pernas – 1 ponto
Saída de ringue – 1 ponto ( sem limites para o número de saídas )

 

5° Infração:

Comportamento ante desportivo – perde 1 ponto. Indisciplina – perde 1 ponto.
Golpes violentos – desclassificação.
Aplicação de golpes proibidos – poderá perder 1 ponto , 2 pontos e até ser desclassificado
(conforme critério da equipe de arbitragem).

 

Equipamento obrigatórios:


Capacete fechado com grade, luva com dedo de fora, coquilha por dentro da calça,
protetor de tórax, protetor bocal, caneleira.
Os equipamentos não serão fornecidos pela organização, ficando por conta do próprio atleta.


Tempo – o tempo de luta será de 1 round de 2 minutos, sem paradas.
seis pontos perdidos acarretarão em desclassificação.

 

6° Golpes proibidos:

Socos, chutes, garganta,nuca ou linha da coluna vertebral, articulações, região genital.
Golpear o adversário no chão.

Dar cabeçadas,cotoveladas, joelhadas ou dedos nos olhos. Empurrar sem técnica definida o adversário para fora do ringue. Golpes traumáticos.
Nocautear o adversário.


COMBATE DE SEMI CONTATO (MASCULINO E FEMININO
Será regras próprias do evento.


Regras internacionais de Shuai jiao

A organização do evento pode alterar as categorias de peso ou mesmo remanejar os competidores para outra categoria, visando garantir a competição, todavia, os competidores devem, ser informados antecipadamente das alterações, se resguardando no direito de aceitar ou não a troca de categoria

 

Chaveamento:


Caso a chave de competição tenha 5 atletas ou menos a competição será por pontos corridos, ou seja, todos lutam contra todos e o que somar mais pontos será o campeão da categoria.
Caso dois atletas tenham o mesmo número de vitorias o critério de desempate será o confronto direto ,isso quer dizer, o vencedor do combate direto será declarado campeão
Quando houver seis ou mais competidores em uma categoria, o formato normalmente será de dupla eliminação ( se o competidor competir duas vezes, será eliminado da competição)


Técnica de 1 ponto:

Arremessar/aplicar rasteira/derrubar o oponente de costa/força o oponente fora da ária de competição/oponente cai por desequilíbrio/cai sozinho/cai de costa/ Uma mão e um joelho/duas mãos/dois joelhos/ dois cotovelos simultaneamente.


Técnica de 2 ponto:

Permanecendo em pé enquanto faz seu oponente tocar o solo com: Cair de cabeça/cair lateral/cair de lado/ cair de costa.
Se cair juntos e por cima vale 2 pontos.


Técnica de 3 ponto:

Arremessar o oponente com velocidade por cima girando no ar 180graus e cair de costa/ ou girando rápido acima da linha da cintura.

Ringue 9 por 9 e 1 árbitros laterais e 5 na mesa


Jaqueta de Shuai jiao
Faixa de Shuai Jiao- vermelha ou azul Calça de artes marciais
Bota de Shuai jiao ou Sapatilha
Protetor bucal e protetor genital são itens opcionais aos competidores

 

Duração dos combates:

Adultos: 2 rounds de 3 minutos por 30 seg. de descanso
Crianças e jovens: 2 rounds de 2 minutos por 30 seg. de descanso

 

O formato das lutas de combate continua. Durante o combate haverá pausa para:

Adulto conceder pontos;

Dar advertência e /ou penalidades; Ajuste de uniforme;
Providenciar ajuda medica;
Para a luta quando um competidor sai da ária maçada; Em pedido de tempo;

 

Equipamentos obrigatórios para o combate de Shuai jiao

Divisão de Combate – Shuai Jiao

Peso oficial masculino adulto acima de 17 anos
Até 52 kg / Até 56 kg / Até 60 kg / Até 65 kg /
Até 70kg / Até 75 kg / Até 82 kg / Até 90 kg / Até 100 kg/ acima de 100kg

 

Juvenil masculino: de 15 a 17 anos

Até 48 kg / Até 52 kg / Até 56 kg / Até 60 kg /
Até 65kg / Até 70 kg / Até 75 kg / Até 82 kg / Até 90 kg/ acima de 90kg

 

Infantil masculino: Até 15 anos
Até 40 kg / Até 44 kg / Até 48 kg / Até 52 kg /
Até 56kg / Até 62 kg / Até 68kg / Até 75 kg / acima de 75kg

 

Peso oficial feminino adulto acima de 17 anos

Até 48 kg / Até 52 kg / Até 56 kg / Até 60 kg /
Até 65kg / Até 70 kg / Até 75 kg / Até 82 kg / acima de 82kg

 

Juvenil feminino: de 15 a 17 anos

Até 44 kg / Até 48 kg / Até 52 kg /
Até 56kg / Até 60 kg / Até 65kg / Até 70 kg / acima de 70kg

Infantil Feminino: Até 15 anos
Até 40 kg / Até 44 kg / Até 48 kg / Até 52 kg / Até 56kg / Até 62 kg / Até 66kg / acima de 66kg

 


COMBATE – CASSETETE

Será regras próprias do evento.


A área de competição será de 5m x 5m. Esta competição tem como objetivo, tocar partes do corpo que valem ponto, como qualquer técnica (utilizando o cassetete). Tempo de duração: Até 1:30 minutos.

Obs: Sem limite de peso, Separação só na Idade, Categoria e Sexo.

Pontuação:


Sair fora do ringue – 1 ponto Toque no corpo – 1 ponto Queda – 1 ponto
Deixar o cassetete cair – 1 ponto


Vencedor:


O atleta que conseguir 5 pontos primeiro, ou quem obtiver o maior número de pontos
( menor do que 5 )
até o final do tempo.


Processo de classificação será por eliminatória simples:


Em caso de empate será seguido o seguinte critério:
– o que sofreu menos advertência será o
– persistindo o empate, realização mais um round de 1:30mt°- Persistindo o empate, o atleta mais leve será o vencedor.


Golpes proibido:


Socos, chutes, projeções, joelhadas, cotoveladas, cabeçadas, quedas, rasteiras ou agarramentos e golpes com cassetete na
nuca e órgãos genitais.


Infrações:

Comportamento antidesportivo

perde 1 ponto.

Indisciplina – perde 1 ponto.

 

Golpes violentos – desclassificação.

Aplicação de golpes proibidos – poderá perder 1 ponto , 2 pontos e até ser desclassificado
(conforme critério da equipe de arbitragem).
Três pontos perdidos acarretarão em desclassificação.

 

Equipamento obrigatório:

Homem (capacete ), mulheres (capacete, protetor de tórax ou protetor feminino ).
Os equipamentos não serão fornecidos pela organização, ficando por conta do próprio atleta.



COMBATE – GUARDAS E ESQUIVAS:

Regras do Guardas e esquivas

 

A área de competição será de 3m X 3m
Essa competição tem como objetivo, retirar o adversário do ringue, com qualquer técnica
( empurrões e esquivas)

Tempo de duração: Até 1:30 minutos


Pontuação:

 

Sair fora do ringue – 1 ponto
Toque no chão que não sejam os pés – 1 ponto.

 

Vencedor:


o atleta que não conseguir 5 pontos primeiro, ou quem obtiver o maior número de pontos (menor que 5 ) até o final do tempo. O atleta que conseguir 5 pontos, ou quem obtive maiores pontos até o final ganha

 

Processo de classificação será por eliminatória simples:

Em caso de empate será seguido o seguinte critério:

 

1 – o que sofreu menos advertência será o vencedor.

2 – Persistindo o empate, realização mais um round de 30 segundos. 3- Persistindo o empate, o atleta mais leve será o vencedor.

 

Golpes proibidos:

Socos, chutes, projeções, joelhadas, cotoveladas, cabeçadas, quedas, rasteiras ou agarramentos.

 

Infrações:

 

Comportamento antidesportivo – perde 1 ponto. Indisciplina – perde 1 ponto.
Golpes violentos – desclassificação.
Aplicação de golpes proibidos – poderá perder 1 ponto , 2 pontos e até ser desclassificado
(conforme critério da equipe de arbitragem).
Três pontos perdidos acarretarão em desclassificação.

 

Equipamento obrigatório:

 

Homem (capacete opcional ), mulheres (capacete, protetor de tórax ou protetor feminino opcional ).
Os equipamentos não serão fornecidos pela organização, ficando por conta do próprio atleta.

 


Peso do Guarda e esquivas masculino

 

Até 25kg Até 30kg Até 35kg Até 40kg Até 45kg Até 50kg Até 55kg Até 60kg Até 65kg Até 70kg Até 75kg Até 80kg Até 86kg Até 92kg Até98 kg
Acima de 98kg

 

Peso do Guarda e esquivas Feminino

 

Até 25kg Até 30kg Até 35kg Até 40kg Até 45kg Até 50kg Até 55kg Até 60kg Até 65kg Até 71kg Até 77kg
Acima de 77kg


 

FORMAS DE MÃOS E ARMAS


Unificado: mãos e armas: Separação só na Idade, Categoria e Sexo.

Todas rotinas, tanto de mãos quanto de armas, sem características definidas com movimentos de wushu, movimento acrobáticos e formas modificadas deverão ser escritos na categoria livre e formas tradicionais.

 

Os estilos bêbado, vara bêbada, espada bêbada ,estilo do macaco, vara do
macaco e as formas que possuem acrobacias e deslocamentos similares do wushu
bem como aquelas formas criadas sem características definidas de escolas
tradicionais do kung fu chinês, também serão incluído na categoria livre;



O atleta será julgado de acordo com os seguintes critérios ;

Qualidade técnica;


A) Expressão corporal:


Grau de dificuldade da técnica;

Características das armas (medidas certas para os atletas ) e estilo característico de mãos (verificar o estilo;

 

B) Força:

Equilíbrio;
Boa base;
Força com naturalidade;
Balanço;
Coordenação corporal;

C) Espírito:

 

Ritmo; Desenvolvimento das características das armas ou
Ética marcial:

 

D) Uniforme;
Aparência pessoal;


Considerações para Rotinas Internas do evento

As associações poderão inscrever quantos competidores desejarem em cada modalidade;


Iniciante Até 1 ano de treino
Intermediário de 2 a 4 anos de Treino
Avançado acima de 5 anos de Treino
Especial: Professor, Shifu, Mestre

 

CLASSIFICAÇÃO DE PONTOS DA ARBITRAGEM


Iniciante – 7 até 8
Intermediário – 7,5 até 8,5
Avançado – 8,5 até 9,5
Especial: Professor, Shifu, Mestre – 9,0 até 10



Classificação das armas:

1° divisão de (armas curtas e medias ) entrarão na mesma categoria : punhal simples,leque,flauta, bastão curto,facão,espada,bengala, tonfa simples. e etc.


2° divisão de (armas longas) lança e bastão longo


3° divisão de ( armas duplas)
entrarão na mesma categoria : facão duplo, espada dupla, punhal duplo, faca de borboleta dupla, facão com escudo, orelha de tigre duplo, facas rabo de peixe duplo,lien te kuan duplo, lien te kuan duplo longos, tonfa dupla, corrente dupla.


4° divisão de (Armas articuladas)
entrarão na mesma categoria: San tien kuan, Lien te kuan simple, Lien te kuan Duplo,corrente simples, chicote simples, bastão longo com nunchaku na ponta.


5° divisão de (Armas especiais ou outras armas), entrarão na mesma categoria: kuan dao, pu dao, pá de monge, tridente, lança de duas pontas, banco chinês, enxada de lavrador,sombrinha, Vassoura, tridente etc.


6° Qualquer armas não citadas anteriormente será incluída na categoria.



CRITÉRIOS DE DESEMPATE PARA AS COMPETIÇÕES DE FORMAS:

 

Elimina-se a maior e menor nota. Soma-se a três restantes e divide-se por três;

Soma-se as cinco notas e divide-se por cinco;

Havendo três árbitros será considerada apenas a média entre as três notas;

No caso de empate, o atleta deverá apresentar nova forma;

Em caso de erros em técnicas tradicionais o atleta não poderá repetir a forma;

No wu shu o atleta poderá repetir a forma, porém será Penalizado em 0,5 pontos na média final;

Rotinas que não terminam no mesmo local onde foram iniciadas deverão ser previamente comunicadas
á mesa examinadora, do contrário o atleta será penalizado 0,5 pontos na média final;

No caso do atleta comunicar á mesa examinadora e finalizar no mesmo local, tambémserá caracterizado erro e o atleta
será penalizado em 0,5 pontos na média final. Nota: O atleta poderá terminar forma dentro 1m2 do local


TEMPO LIMITE PARA EXECUÇÃO DE FORMAS


Nas formas tradicionais, o atleta não poderá exceder o limite de 3min. (três minutos) para execução da forma;


O tempo mínimo para execução das formas de Wu Shu será de 1.20min. (um minuto e vinte segundos;

Nas formas tradicionais internas, o tempo máximo será de 3.30min. (três minutos e trinta segundos) epara as formas olímpicas o limite será de 5 a 6min ( cinco a seis minutos). Faltando trinta segundos para o prazo limite será comunicado pela mesa examinadora e o mesmo
deverá finalizar a técnica no local inicial.



FORMAS EM CONJUNTO


Mínimo 03, máximo 10 atletas;
 

os critérios de avaliação será os mesmos utilizados para formas tradicionais; 3° Sincronismo entre os atletas;
 

Não será permitido comando verbal, exceto para o cumprimento inicial.
 

Nesta categoria de kati (taolu) em conjunto poderão misturar masculino e feminino na mesma técnica

 

TOI TCHA (DUI LIAN)

 

Os atletas serão avaliados de acordo com os seguintes critérios:

 

Todos os critérios utilizados para formas tradicionais;

A execução mais próxima possível da realidade.
 

Nesta categoria de toy tcha- Duilian, poderão misturar masculino e feminino na mesma técnica
 

OBS: Toy TCha – Duilian (luta combinada): Aqui se aplicam as mesmas regras das categorias de Taolus de mãos livres e com armas. Prevalecerá a categoria masculina quando a equipe for formada de homem e mulher. Toy TCha em que apenas uma pessoa tem arma será tratado como se os dois estivessem usando armas. Onde um competidor tem 18 anos e seu parceiro tem 12 anos prevalece  a idade mais alta.

 

Regulamento de Tai Chi Chuan

Será regras próprias do evento.


Unificado: mãos e armas: Separação só na Idade, Categoria e Sexo.

Tai chi chuan : Juvenil até 17 anos / Adulto até 39 anos e Sênior acima de 40 anos avançado ;
Combate Tui Shou de Tai chi chuan: Somente para adultos acima de 18 anos – avançado

 

Estilos Internos em competição
Será regras próprias do evento.

 

Tai chi Chuan – Simplificado de 24: aqui está incluída apenas a forma popular simplificada de 24 movimentos. Tempo de execução de até 5 Minutos


Tai Chi chuan – Outros Estilos: aqui estão incluídos todos os demais estilos de Tai Chi Chuan

Tais como : Wu, Chen, Sun e Yang ( de 16 movimentos e outros.

Tempo de execução de até 3 minutos e 30 segundos.


Tai Ji Jian – Simplificado de 32 : aqui está incluída apenas a forma popular simplificada de espada de 32 movimentos. Tempo de execução de até 3 minutos e 30 segundos.


Interno – Outras armas: aqui estão incluída todas as demais armas de todos os estilos internos ( sabre , bastão , lança  leque e outras. ) . Tempo de execução de 3 minutos e 30 segundos.


Interno Outros Estilos: aqui estão incluídos todas as demais escolas de Tai Chi Chuan que não se caracterizam acima e todos os demais estilos de arte marcial chinesa interna tais como :
Pa Kua Chuan , Hsing I Chuan , Ichuan, Zhou I Chuan e outros . Tempo de execução de até 3 minutos e 30 segundos.

Tai JI Quan : Compulsório de 42 mãos livres (Tempo de execução de 5 a 6 minutos )

Tai Ji Jian : Compulsório de 42 com espada ( tempo de execução de 3 a 4 Minutos ).

Observações: Se a forma ultrapassar o tempo máximo permitido para execução , haverá uma penalidade de 0,1 ponto em cada 10 segundos a mais sobre a média final.
 

 

Wushu Competitivo


Será regras próprias do evento.

Wushu unificado: Separação só na Idade, Categoria e Sexo.

Wushu Compulsórios Unificado: Nanquan / Daoshu / Nangun / Nandao

Wushu Compulsórios Unificado : Chanquan / Gunshu / Qiangshu / Jianshu

Essas Rotinas terão um tempo mínimo de 1 minuto e 20 segundos .


Wushu Preparatórios poderão competir nas formas 16 e formas 32 posições:
Nanquan / Daoshu / Nangun / Nandao / Chanquan / Gunshu / Qiangshu / Jianshu

 

Tai JI Quan : Compulsório de 42 de mãos livres (Tempo de execução de 5 a 6 minutos )

Tai Ji Jian : Compulsório de 42 com espada ( tempo de execução de 3 a 4 Minutos ).

Aviso: Neste evento não haverá separação das formas antigas ou nova de Wushu moderno , os atletas competirá em uma só categoria.   Obs: Séra unificado:

 Separação só na Idade, Categoria e Sexo.

CONFEDERAÇÃO INTERESTADUAL DE KUNG FU           

 巴 西 州 际 功 夫 公 開 武 术 联 合 会                               

OPEN BRASIL DE ARTES MARCIAIS

Logo bom oficial.jpg
CNPJ: 52.438.226/0001-72
OPEN BRASIL DE ARTES MARCIAIS
Inscrição até 15-05-2024
26 de Maio 2024

15° CAMP. INTERESTADUAL DE KUNG FU

98c90813-cc8f-41f6-aa70-55a92a30cbdd.jpeg
Chave QR code
   
11 933192692
QR code stone cikobam.jpeg
bottom of page